Caixa de diálogo Manipulador de evento

Consulte também

A caixa de diálogo Manipulador de evento permite que você defina objetos de origem para disparar eventos aos quais um ou mais objetos com ouvintes de evento reagem. Você também pode remover eventos usando a caixa de diálogo Manipulador de evento. Toda vez que você define um manipulador de eventos, o código para o ouvinte e o corpo vazio do método do manipulador são gerados. Além disso, o nome padrão é atribuído ao manipulador de eventos.

Para abrir a caixa de diálogo Manipulador de evento, selecione o componente na janela Inspetor e escolha o evento que você deseja que o componente dispare a partir do menu Eventos. Como alternativa, você pode acessar a caixa de diálogo usando a área Eventos na janela Propriedades.

Observações:

Para obter mais informações sobre como manipular eventos no aplicativo, inclusive informações sobre o modelo de evento de Java, consulte o tutorial Creating a GUI with JFC/Swing em:

Consulte também
Configurando eventos com o assistente para conexão
Gerenciando eventos de componentes
Projetando GUIs Java com o Construtor de GUI

Notificações legais